第1374章 pei合效果
她的戏都是最难的bu分。因为很多人都会认为之前猫女这个角色已经被演绎得很好了,所以我觉得盖尔的角色是我们之中最困难的一个。”
似乎是未来pei合克里斯di安·贝尔的采访,华纳兄弟在他的采访刊发后,又发出了一张赛琳娜·凯尔的海报。有些报纸还为此发出了有些夸张的报dao…天有眼!
因为《黑暗骑士崛起》的猫女有耳朵了!影迷能从最新的海报中看到,当赛琳娜·凯尔把她的夜视镜推上touding…就好像有些人把太yang眼镜插到tou上一样…的时候。
那副夜视镜的形象便等同一双耳朵,从而造成猫女的招牌式尖猫儿象征,此外更在眼镜下面dai了一副面罩,以更加符合窃贼的shen份,jin接着,华纳的媒ti又刊发了盖尔·加朵的专访。当被问及对猫女造型以及造型照被公布在网上的感觉,她说“太强大了”
问她对之前电影中猫女演员的看法,盖尔·加朵说她很荣幸能和她们一起成为猫女的饰演者。
但她不想借鉴她们的方式来演猫女,因为每人都有自己的一tao。记者问到问她是否觉得这个片子对她的事业很重要,盖尔·加朵说这是杜克的电影,对此她没有想太多,她都已经忘了在电影中练的什么功夫了,只记得踢tui很多,而且都是穿着金属跟的高跟鞋!
在一月下旬,历经三个多月的辗转拍摄之后,杜克在休斯飞机厂的摄影棚中结束了《黑暗骑士崛起》所有的拍摄工作,不过他不能放松,还有更为jin张的后期制作在等着他和他的后期团队。
***经过短暂的休息调整,杜克迅速转入到了《黑暗骑士崛起》的后期制作当中,与过往一样,他仍然选择了华纳制作厂作为后期制作的大本营。
参与制作的特效团队同样来自工业光魔及其众多的合作伙伴和下级承包商,团队的特效总监曾与杜克一起制作过所有《蝙蝠侠》系列电影和《盗梦空间》。
在他的领导下,团队已经制作出了不少视觉特效和动画镜tou,震撼的场面也得到了杜克的认可。按照杜克的规划,这bu影片时chang最少也有两个半小时,电脑特效视效镜tou将超过3000个。
甚至有些镜tou会让人目不暇接。从数量上来说,这些特效镜tou的制作是超级英雄电影所必须的。这也充分反映了杜克这个导演的制作方法和制作理念,即尽可能的利用特效制作,实际拍摄的镜tou很多都需要经过电脑特效chu1理。
这样zuo的好chu1是,使影片画面的呈现尽可能庞大而又ju备冲击力,而且那些实拍镜tou也会对特效镜tou的制作,提供足够的数据基础,这zhongzuo法可以创造一zhong高水平的现实,即视效画面能够匹pei实景图像的高画质,也更接近杜克想要的影片状态。
早在前期筹备之初,后期团队就投入了很多时间来进行文件制作、勘测地形、扫描剧组成员、jing1确记录现场照明等。
为了达到更好的效果,团队还专门为这bu电影开发了一个关键工ju,那就是可在现有guan线和照明设置条件下工作的光线跟踪渲染系统。
这zhong系统能够准确计算不同曲面之间的能量jiao换,为不同曲面创造真实的灯光效果,这个过程要求有强大的计算机能力来进行计算。
而且利用此技术制作出来的效果会相当完美,因为它让一些物ti,如蝙蝠mo托车和蝙蝠侠的机车看起来有一zhong固有的真实感,能够很容易对其进行调整。
值得一提的是,这zhong新款工ju箱制作效果时,不需要给出jing1确的分级指令,如让曲面看起来更亮、取消加亮区、对比效果等,现在只需要调节明暗就可以实现,其效果也可以达到镜tou的要求,不仅简化了cao2作步骤,也让后期制作工作更有效率。
《黑暗骑士崛起》视效分为几个重要的片断,首选完成送到杜克手里的,是一开始的空中劫持镜tou。
在这个场景里,演员从一架C-130高空tiao伞到另一架CIApen气式飞机上,破舱而入,带着一名囚犯逃脱并摧毁了该pen气式飞机的机翼,随后机shen猛然一分为二。
这个镜tou前期制作了高jing1度的样片,包括特效如何展现等等,jing1细的样片可以方便杜克研究如何chu1理绝技表演和真人实拍,以及需要制作哪些特效来pei合此镜tou。
最后呈现的效果也是多zhong制作方法的混合ti,微缩模型和特效,制作飞机机翼断裂场景,绿幕抠景替换,再pei合真实的飞机模型和两位实景拍摄的演员。
最后加入tiao伞的CG动画,完成了这个高难度镜tou的实现。另外一个片段是足球场的爆炸效果,影片当中的毁灭者贝恩,在足球场引爆炸药,制造了场地崩塌的场景。
为了营造bi1真的现场效果,团队利用可视化预览来策划实景拍摄,在这个场景中,特技演员要从位于场地上方的平台裂feng中掉落下来,为了pei合效果,团队用CG动画制作了一些额外的演员,整个运动场地也都是由CG制作而成。
这个镜tou的难度在于,整个场地都是物理的,团队需要有高水平的制作能力来控制这些模拟效果的真实感,并让这些物理效果与演员的动作同步。
在这个镜tou中还扩展了人群,利用了大约两万左右的人群坐在看台上观看比赛为基础,制作了球场上的一些镜tou,正如绝大bu分视效电影,CG的应用通常在主要演员的数字替shen上,《黑暗骑士崛起》也不例外。
数字替换主要包括了蝙蝠侠和猫女,当画面中出现角色驾驶着jiao通工ju时,很多镜tou其实都用到了数字关键帧动画,数字替shen不仅仅是人物角色,有些机车也可以使用,如杜克拍摄的镜tou中有一个场景需要蝙蝠mo托车爬上一个斜坡,并利用该斜坡作为tiao板逃离陷阱。
这个镜tou的最大困难是,由于蝙蝠mo托车并不属于轻便型mo托车,所以使它能够tiao离斜坡又要看起来很不容易,这组镜tou在制作时是使用了一台真实的特技mo托车来拍摄特技表演。
然后视效团队逐步用一台数字蝙蝠mo托车来取代它,再将它调整到真实mo托车tiao跃时的物理效果当中,就像杜克说的那样,电影很多时候就是一门欺骗观众的艺术。
通过特效制作,杜克希望《黑暗骑士崛起》能呈现出一zhong格外写实考究的画面质感,那些冷峻傲然的色泽pei合如工业设计一般的jing1细构图,给超级英雄电影另外一zhong可能xing,在夸张的漫画风格与传统黑色电影之间架起一座互通的桥梁。IMAX技术则是实现这些的重要基础。
毫无疑问,杜克在拍摄时获取的IMAX镜tou是史无前例的,利用大高清格式帧拍摄了百分之五十左右的镜tou。
而IMAX大帧所要求的数据是普通一张2K图像的20倍左右,单就这些数据的运转来说都是一个庞大的逻辑工作,而从创造xing的角度来说。
其实大多数人并不能真正看到IMAX所zuo的东西,因为还没有可以支持这个数字屏幕的图像设备。视效工程师们能够看到的是一张代理图像或图像的一bu分,想看到整ti图像的唯一方法。
她的戏都是最难的bu分。因为很多人都会认为之前猫女这个角色已经被演绎得很好了,所以我觉得盖尔的角色是我们之中最困难的一个。”
似乎是未来pei合克里斯di安·贝尔的采访,华纳兄弟在他的采访刊发后,又发出了一张赛琳娜·凯尔的海报。有些报纸还为此发出了有些夸张的报dao…天有眼!
因为《黑暗骑士崛起》的猫女有耳朵了!影迷能从最新的海报中看到,当赛琳娜·凯尔把她的夜视镜推上touding…就好像有些人把太yang眼镜插到tou上一样…的时候。
那副夜视镜的形象便等同一双耳朵,从而造成猫女的招牌式尖猫儿象征,此外更在眼镜下面dai了一副面罩,以更加符合窃贼的shen份,jin接着,华纳的媒ti又刊发了盖尔·加朵的专访。当被问及对猫女造型以及造型照被公布在网上的感觉,她说“太强大了”
问她对之前电影中猫女演员的看法,盖尔·加朵说她很荣幸能和她们一起成为猫女的饰演者。
但她不想借鉴她们的方式来演猫女,因为每人都有自己的一tao。记者问到问她是否觉得这个片子对她的事业很重要,盖尔·加朵说这是杜克的电影,对此她没有想太多,她都已经忘了在电影中练的什么功夫了,只记得踢tui很多,而且都是穿着金属跟的高跟鞋!
在一月下旬,历经三个多月的辗转拍摄之后,杜克在休斯飞机厂的摄影棚中结束了《黑暗骑士崛起》所有的拍摄工作,不过他不能放松,还有更为jin张的后期制作在等着他和他的后期团队。
***经过短暂的休息调整,杜克迅速转入到了《黑暗骑士崛起》的后期制作当中,与过往一样,他仍然选择了华纳制作厂作为后期制作的大本营。
参与制作的特效团队同样来自工业光魔及其众多的合作伙伴和下级承包商,团队的特效总监曾与杜克一起制作过所有《蝙蝠侠》系列电影和《盗梦空间》。
在他的领导下,团队已经制作出了不少视觉特效和动画镜tou,震撼的场面也得到了杜克的认可。按照杜克的规划,这bu影片时chang最少也有两个半小时,电脑特效视效镜tou将超过3000个。
甚至有些镜tou会让人目不暇接。从数量上来说,这些特效镜tou的制作是超级英雄电影所必须的。这也充分反映了杜克这个导演的制作方法和制作理念,即尽可能的利用特效制作,实际拍摄的镜tou很多都需要经过电脑特效chu1理。
这样zuo的好chu1是,使影片画面的呈现尽可能庞大而又ju备冲击力,而且那些实拍镜tou也会对特效镜tou的制作,提供足够的数据基础,这zhongzuo法可以创造一zhong高水平的现实,即视效画面能够匹pei实景图像的高画质,也更接近杜克想要的影片状态。
早在前期筹备之初,后期团队就投入了很多时间来进行文件制作、勘测地形、扫描剧组成员、jing1确记录现场照明等。
为了达到更好的效果,团队还专门为这bu电影开发了一个关键工ju,那就是可在现有guan线和照明设置条件下工作的光线跟踪渲染系统。
这zhong系统能够准确计算不同曲面之间的能量jiao换,为不同曲面创造真实的灯光效果,这个过程要求有强大的计算机能力来进行计算。
而且利用此技术制作出来的效果会相当完美,因为它让一些物ti,如蝙蝠mo托车和蝙蝠侠的机车看起来有一zhong固有的真实感,能够很容易对其进行调整。
值得一提的是,这zhong新款工ju箱制作效果时,不需要给出jing1确的分级指令,如让曲面看起来更亮、取消加亮区、对比效果等,现在只需要调节明暗就可以实现,其效果也可以达到镜tou的要求,不仅简化了cao2作步骤,也让后期制作工作更有效率。
《黑暗骑士崛起》视效分为几个重要的片断,首选完成送到杜克手里的,是一开始的空中劫持镜tou。
在这个场景里,演员从一架C-130高空tiao伞到另一架CIApen气式飞机上,破舱而入,带着一名囚犯逃脱并摧毁了该pen气式飞机的机翼,随后机shen猛然一分为二。
这个镜tou前期制作了高jing1度的样片,包括特效如何展现等等,jing1细的样片可以方便杜克研究如何chu1理绝技表演和真人实拍,以及需要制作哪些特效来pei合此镜tou。
最后呈现的效果也是多zhong制作方法的混合ti,微缩模型和特效,制作飞机机翼断裂场景,绿幕抠景替换,再pei合真实的飞机模型和两位实景拍摄的演员。
最后加入tiao伞的CG动画,完成了这个高难度镜tou的实现。另外一个片段是足球场的爆炸效果,影片当中的毁灭者贝恩,在足球场引爆炸药,制造了场地崩塌的场景。
为了营造bi1真的现场效果,团队利用可视化预览来策划实景拍摄,在这个场景中,特技演员要从位于场地上方的平台裂feng中掉落下来,为了pei合效果,团队用CG动画制作了一些额外的演员,整个运动场地也都是由CG制作而成。
这个镜tou的难度在于,整个场地都是物理的,团队需要有高水平的制作能力来控制这些模拟效果的真实感,并让这些物理效果与演员的动作同步。
在这个镜tou中还扩展了人群,利用了大约两万左右的人群坐在看台上观看比赛为基础,制作了球场上的一些镜tou,正如绝大bu分视效电影,CG的应用通常在主要演员的数字替shen上,《黑暗骑士崛起》也不例外。
数字替换主要包括了蝙蝠侠和猫女,当画面中出现角色驾驶着jiao通工ju时,很多镜tou其实都用到了数字关键帧动画,数字替shen不仅仅是人物角色,有些机车也可以使用,如杜克拍摄的镜tou中有一个场景需要蝙蝠mo托车爬上一个斜坡,并利用该斜坡作为tiao板逃离陷阱。
这个镜tou的最大困难是,由于蝙蝠mo托车并不属于轻便型mo托车,所以使它能够tiao离斜坡又要看起来很不容易,这组镜tou在制作时是使用了一台真实的特技mo托车来拍摄特技表演。
然后视效团队逐步用一台数字蝙蝠mo托车来取代它,再将它调整到真实mo托车tiao跃时的物理效果当中,就像杜克说的那样,电影很多时候就是一门欺骗观众的艺术。
通过特效制作,杜克希望《黑暗骑士崛起》能呈现出一zhong格外写实考究的画面质感,那些冷峻傲然的色泽pei合如工业设计一般的jing1细构图,给超级英雄电影另外一zhong可能xing,在夸张的漫画风格与传统黑色电影之间架起一座互通的桥梁。IMAX技术则是实现这些的重要基础。
毫无疑问,杜克在拍摄时获取的IMAX镜tou是史无前例的,利用大高清格式帧拍摄了百分之五十左右的镜tou。
而IMAX大帧所要求的数据是普通一张2K图像的20倍左右,单就这些数据的运转来说都是一个庞大的逻辑工作,而从创造xing的角度来说。
其实大多数人并不能真正看到IMAX所zuo的东西,因为还没有可以支持这个数字屏幕的图像设备。视效工程师们能够看到的是一张代理图像或图像的一bu分,想看到整ti图像的唯一方法。